T110,000 / SAVAŞÇI TOPLAMI
Element bonus
Otomatik. Kendi elementinin patlayan her taşı +1 puan kazanır. Kendi elementin taş başına 80, diğer elementler 40 taban puan verir. Örneğin Air savaşçısında dört Air taşı: 4 × (80 + 1) = 324; başka elementten dört taş: 4 × 40 = 160.
Her dördüncü kilometre taşında bonus +1 artar: 36.000’de +2, 78.000’de +3, 136.000’de +4. Bu artışlar savaşçı toplamına bağlıdır; yalnızca ilgili bölümü bitirmek yeterli olmayabilir.
T236,000 / SAVAŞÇI TOPLAMI
Bombs
Kendi elementinden 5 veya daha fazla taşı eşleştir. Bir çözümleme boyunca en büyük uygun eşleşmeden yalnızca bir bomba oluşur. Takasla yaptıysan bomba, taşı taşıdığın hücrede belirir. Bombaya dönüşen taş da puan kazandırır.
- Bomba + aynı elementten normal taş: tahtadaki o elementin bütün taşları patlar.
- Aynı elementten iki bombayı değiştir: iki bombanın satır ve sütunları temizlenir.
- Aynı elementten dört bombadan ikisini takasla, tüm tahta temizlensin: dört bombayı bir satıra, sütuna veya 2×2 kareye diz, sonra bu dört bombadan ikisini birbiriyle değiştir. Dört bomba yan yana dururken kendiliğinden patlamaz; dördüncü bombayı aynı elementten taşla takas edip sıraya sokmak sıradan bir bomba takasıdır.
- Farklı elementle değiştir: yalnızca yer değiştirir; bomba patlamaz.
Normal satır temizliği bombaları yok etmez. Bomba patlamaları Element Score’a yazılır; satır çarpanı almaz. Yok edilen her element +8 bonus kazanır; 136.000’de bu bonus +16 olur.
T378,000 / SAVAŞÇI TOPLAMI
Transformation
Otomatik. Kendi elementin patladığında aşağıdaki dönüşüm gerçekleşir. Etkilenen elementin tüm normal taşları değişir; bombalar, engeller ve düşen parça değişmez. Bomba patlatmak tek başına T3’ü tetiklemez.
Savaşçıya göre dönüşüm| Savaşçı | Dönüşüm |
|---|
| Fire | Water → Air |
|---|
| Water | Fire → Earth |
|---|
| Air | Earth → Fire |
|---|
| Earth | Air → Water |
|---|
Çözümleme adımı başına en fazla bir kez uygulanır. Dönüşümün başlattığı zincirde patlayan her element +12 bonus alır; sonraki T3 kilometre taşında +24 olur. T1 ile toplanmaz.
T4136,000 / SAVAŞÇI TOPLAMI
Signature skill
Dokunmatik alanda parmağını 1,6 saniye sabit tut. Yerçekimi Down olmalı. Her kullanım 1 T4 şarjı harcar; tahtada değişiklik olmasa bile geçerli kullanım şarj tüketir.
Kilit açıldıktan sonra bölüm hedefinin %25, %50 ve %75’inde birer şarj kazanırsın: bölüm başına en fazla 3 yeni şarj. Kullanılmayanlar sonraki bölümlere taşınır; birikim sınırı yoktur. Kilit açılmadan geçilen eşikler geriye dönük şarj vermez.
- Fire: Fire taşlarının çevresindeki sekiz hücrede bulunan diğer normal taşlar yok olur. Fire taşları kalır; etkilenen sütunlar aşağı düşer.
- Earth: Earth taşları yere iner, yollarındaki normal taşları ezer. Zeminde oluşan eşleşmeler patlar.
- Air: tüm tahta yükselip aşağı yerleşir, bütün boşluklar kapanır. Ardından eşleşmeler çözülür.
- Water: Water taşları sağ duvara ilerler, yollarındaki normal taşları süpürür. Ardından eşleşmeler çözülür.
T4 ve başlattığı zincirde yok olan her element +16 alır; 528.000’de bonus +32 olur. Kilit ilk açıldığında oyun duraklar ve kısa bir öğretim gösterir.
Bombalar ve engeller T4’ü nasıl etkiler?
Fire bombaları ve engelleri doğrudan yok etmez. Earth ve Water, engellerde ve farklı elementten bombalarda durur. Kendi elementlerinden bir bomba varsa o elementi patlatırlar ve süpürme yapılmaz. Air taşları sabit engellerin içinden geçirir ama engelin hücresine yerleştirmez. T4 engellere doğrudan hasar vermez; ardından oluşan uygun eşleşmeler verebilir.